atan21 atan2 atan2Math.atan2(y, x)는 아크탄젠트(arctangent) 함수로, 양의 x축과 (0, 0)에서 (x, y)점까지의 광선 사이의 평면 각도(라디안 단위)를 반환합니다.atan2(y, x)는 결과를 -π부터 π까지 반환하여 사분면을 정확히 판별할 수 있습니다.Three.js에서 atan2 활용 사례Three.js에서는 atan2를 주로 두 점 사이의 회전 각도를 계산할 때 사용합니다.예를 들어 다음과 같은 경우에 활용할 수 있습니다.두 개체가 특정 방향을 바라보도록 설정카메라가 특정 개체를 바라보게 만들기2D 평면에서 캐릭터가 마우스를 향하게 만들기예제: atan2로 오브젝트 회전하기아래 코드는 Three.js에서 Math.atan2를 사용하여 마우스 위치에 따라 박스가 마우스를 바라보도록 .. 2025. 2. 2. 이전 1 다음