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Unity ColorUtility
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Man : MonoBehaviour
{
Color color;
void Start()
{
ColorUtility.TryParseHtmlString(objColor, out color);
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = new Color(color.r, color.g, color.b, 1.0f);
}
}
2.
3.
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