three.euler1 THREE.Euler THREE.EulerThree.js에서 Euler 클래스는 오일러 각(Euler Angles)을 사용하여 3D 객체의 회전을 설정하는 데 사용됩니다. 오일러 각은 x, y, z 축을 기준으로 회전 각도를 정의하며, 회전 순서를 지정할 수도 있습니다.기본 사용법import * as THREE from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@latest/build/three.module.js';// 씬, 카메라, 렌더러 생성const scene = new THREE.Scene();const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);const renderer = .. 2025. 2. 1. 이전 1 다음