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코루틴
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코루틴3D/Unity 2022. 10. 9. 16:36
코루틴 코루틴은 시간의 경과에 따른 절차적 단계를 수행하는 로직을 구현하는 데 사용되는 함수이다. 코루틴은 HTTP 전송, 에셋 로드, 파일 I/O 완료 등을 기다리는 것과 같이 긴 비동기 작업을 처리해야 하는 경우 코루틴을 사용하는 것이 가장 좋다. 1. 실행시간의 처음과 끝이 존재할 때 예제 : 키패드 1을 눌렀을 때 5초간 실행 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { [SerializeField] float value05; void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad1)) { StartCo..